牛回速归,归来最快的还是Meme板块。
最近链上金狗不断,似乎那种热闹的打狗情绪又回来了。
不过在链上meme这块,与上一轮Pump.fun一家独大不同,现在的版本里出现了更多Pump.fun的挑战者,试图撼动其meme发射台霸主的地位。
毕竟,平台每天发meme靠手续费赚钱,是一门很香的生意。于是你能看到各种launchpad在最近扎堆出现,各自的发射台上,都有金狗试图吸引存量市场中有限的注意力。
而在这种环境中也开始出现两个平台发同名Meme的情况,比如今天letsBONK.fun(下称Bonk.fun)和Pump.fun各上都出现了一个同名代币$GLONK,并且两个平台都全力支持各自的那个版本。
Bonk.fun由Raydium和Bonk社区共同孵化,Raydium通过其LaunchLab平台为Bonk.fun提供技术支持;而Bonk社区则依托其meme代币$BONK的影响力为Bonk.fun提供基本盘。
这显然是Pump.fun的一个有力竞争者。
表面上看,这是一场代币之争,玩家们都在赌哪一个Glonk会胜出;但实际上它是Solana生态的基础设施战争,不仅关乎代币的市值和交易量,更关乎平台的技术实力、社区支持和发展前途。
更重要的,是关乎实打实的平台收入与利益。
代币即人气和注意力,高端的平台竞争,往往以某个代币价格赛马的形式出现。
同币相争,创始人隔空对线从现状来看,Bonk.fun上的$GLONK似乎更胜一筹。
截止发稿时,Bonk.fun版本的$GLONK市值在1650万美金左右,而Pump.fun上的则为440万美金;交易量和流动性上Bonk.fun版本的$GLONK也是全面领先。
$GLONK代币的价格波动背后,是Bonk.fun和Pump.fun创始人之间的激烈交锋。
虽然没有直接对线,但Bonk.fun的开发者SolportTom(@SolportTom)和Pump.fun的Alon(@a1lon9)都在为各自的平台摇旗呐喊。
Tom发帖表示大家应该支持Bonk.fun;而2分钟后Alon紧接着也自己发了个类似句型的“SENDTHEOG.”,暗示Pump.fun才是搞Meme发射的老OG,指向和暗示不言自明。
而更精彩的在于双方逐渐挑明意图指名道姓,表示自己平台上的那个$GLONK才是最优解。
Tom认为市场已经做出了选择,GLONK代币的价格已经说明一切,并直接@了Alon:
“Bonk.fun上的代币市值达300万美元,而Pump.fun上的只有17万美元,但有人发帖说‘支持OG版本’,我觉得这很低级”。
而Alon则认为价格的表现并不能说明问题,Pump.fun有自己引以为傲的草根文化和社区精神;Bonk.fun上的代币价格上涨更像是阴谋集团的行为。
这场“口水战”对市场情绪产生了显著影响。Alon的“OG”言论在00:15发布后,Pump.fun版本的$GLONK市值一度从780万美元升至1340万美元;显示其短期内对市场情绪的推动作用。
然而,Bonk.fun版本的市值在随后的10个小时内回升至1650万美元,Pump.fun版本则跌至440万美元,表明市场最终更倾向于Bonk.fun版本。
在更早之前,Pump.fun官方账号还屏蔽过Bonk.fun的开发者Tom,也凸显了剑拔弩张的竞争态势。
目前看确实是Bonk.fun上的$GLONK赢了,但单个代币的胜利或许也不能完全说明问题,各自平台的竞争优势和吸引用户的手段才是关键。
合纵连横,后发制人今天的数据显示,Raydium的LaunchLab(主要是Bonk.fun发射台)上的毕业代币数量,首次超过了Pump.fun上的毕业代币数量。
虽然在代币创建数量上,前者仍然比不过Pump.fun,但更高的毕业率,在一定程度上也体现出了注意力和流动性在逐渐被蚕食,Pump.fun的霸主地位确实受到了冲击。
而两天前,据外网KOL@theunipcs表示,Bonk.fun开发者Tom在与其聊天时透露了一些LetsBONKfun的关键数据:
24小时内创建了6,911个代币,已产生费用2,880.36SOL(时价约50万美金);自平台推出以来,共创建了26,902个代币;自推出以来产生的手续费总额为10,197.83$SOL(上线仅两周产生了近200万美金)在数据背后,平台的增长得益于以创作者为中心的激励机制:
2025年5月4日,该平台与Raydium合作,为符合条件的Launchlab和LetsBonk.fun交易者提供50,000RAY空投,以提升用户参与度。
5月11日,LetsBonk.fun宣布将为在接下来的一周内“快速发展并持续增长”的五个代币提供5,000美元的奖励。
5月13日,Tom又为下周表现最佳的项目增加了15,000美元的奖励。
这颇有不同外卖平台搞补贴烧钱,吸引商户和用户的意思。
重赏之下必有勇夫,该平台还将在迁移后与代币创建者分享10%的流动性池(LP)费用,种种举措也吸引了FARTCOIN的开发者在Bonk.fun上部署了两个代币——FANGPI和BarkCoin;其中BarkCoin的市值在5月13日达到826,700美元,为LetsBonk.fun带来了更广泛的关注和参与。
其中最有意思的,还得算与中国社区建立联系。
Bonk.fun不仅开发了一系列工具,支持一键创建基于中国社交媒体平台内容的代币,还融入了与中国热门话题相关的叙事元素。
而昨天在Bonk.fun上火了一把的ikun就是有力证明之一,“鸡你太美”的中式梗开始向外传播,ikun市值一度突破1200万美金。
鹿死谁手?作为Solana生态中meme代币发射台的两大玩家,这两家平台在技术实力、社区支持和市场表现上展开了全面较量。
Bonk.fun凭借Raydium和Bonk社区的支持迅速崛起,而Pump.fun则通过技术创新和庞大的用户基础奋力反击,我们可以具体看看两家各自的竞争优势和亮点:
Bonk.fun代币创建流程也非常简单(仅需三步:点击“创建代币”、输入信息、设置发行量),降低了用户门槛,而Raydium的CPMM池为其代币提供了更高的流动性支持;此外,Bonk.fun通过收入回馈机制(35%用于$BONK回购销毁)增强了社区粘性,吸引了大量对Bonk生态感兴趣的用户。
Pump.fun作为市场领导者,近年来也在通过创新巩固地位。
2025年3月,Pump.fun推出了PumpSwap平台,提供即时免费代币迁移(之前需6SOL),并支持跨链代币交易(如Aptos的APT)。
2025年5月初,Pump.fun引入了创作者收入分成机制(0.05%交易量分成)试图通过激励创作者解决“pump-and-dump”问题。尽管在$GLONK之争中暂时落后,Pump.fun凭借庞大的用户基础(日活跃地址峰值107,000)和累计1.5亿美元的收入,依然是王座上更稳的那个。
Bonk.fun若想真正撼动Pump.fun的地位,还需进一步扩大用户基础和技术创新,而Pump.fun则需解决社区粘性和历史负面事件(如2024年员工盗窃事件)带来的信任危机。
在另一端,对链上玩家来说,平台的竞争更像是一种红利。
不同的平台势必要打造自己的财富效应,阴谋也好社区也罢,出现金狗的概率会变高;相较于死气沉沉的市场,有金狗总好过没有金狗,纯枯坐又有了收获的预期。
同时平台为了吸引用户,也必然会有更多的利好规则或激励计划推出,这多少也算是一种Meme上的撸毛。
不过,多个平台的出现,也让本就PVP极其激烈的Trench里显得更加拥挤,代币生命周期更短,抢进的节奏更快,都对精力和监控提出了更多的要求。
混乱是上升的阶梯,总有年轻人在版本更迭中受益。